ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਲੜਾਈ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇਕ ਵਿਲੱਖਣ ਹੇਲੋਵੀਨ ਦਿੱਖ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੱਛੀ ਦੀ ਪੁਸ਼ਾਕ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ. ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿਚ ਫੈਬਰਿਕ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਮੱਛੀ ਦੀਆਂ ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਜਾਤੀ ਨੂੰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਸਲ ਜਾਂ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ. ਕੁਝ ਪਹਿਰਾਵੇ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਇਸ ਤਰਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਵਿਆਖਿਆ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.
ਇੱਕ ਬਾਰ ਵਿੱਚ ਮੰਗਵਾਉਣ ਲਈ ਮਿੱਠੇ ਪੀਣ ਵਾਲੇ ਪਦਾਰਥ
ਫਿਸ਼ ਪੋਸ਼ਾਕ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ
ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਿਲਾਈ ਮਸ਼ੀਨ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੀਮਤ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਸਿਲਾਈ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਘੰਟਿਆਂ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਮੱਛੀ ਦੀ ਪੁਸ਼ਾਕ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫੈਬਰਿਕ ਫੈਬਰਿਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਸਤਾ ਵੀ ਹੈ.
ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ- ਤਾਹੀਟੀਅਨ ਡਾਂਸ ਪੋਸ਼ਾਕ
- 18 ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਬਾਲਗ ਪਹਿਰਾਵੇ ਦੇ ਵਿਚਾਰ
- ਵੱਖ ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਮਾਸਕਰੇਡ ਮਾਸਕ
ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰਤ ਪਵੇਗੀ
- ਕਾਰਡਸਟੋਕ ਦੀ ਸ਼ੀਟ
- ਲੋੜੀਂਦੇ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਟਰਟਲਨੇਕ ਕਮੀਜ਼
- ਚੁਣੀ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਦੋ ਗਜ਼ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੇ
- ਚਿੱਟੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ ਦਾ ਇਕ ਆਇਤਾਕਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ
- ਕਾਲੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ ਦਾ ਇੱਕ ਆਇਤਾਕਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ
- ਇੰਟਰਫੇਸਿੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਹੜਾ
- ਹੁੱਕ ਅਤੇ ਲੂਪ ਬੰਦ
- ਗਲੂ ਅਤੇ ਚਮਕ
- ਸਿਲਾਈ ਮਸ਼ੀਨ ਅਤੇ ਧਾਗਾ
- ਟੇਪ, ਕੈਂਚੀ, ਪਿੰਨ ਅਤੇ ਫੈਬਰਿਕ ਪੈਨਸਿਲ ਮਾਪਣਾ
- ਸਥਾਈ ਫੈਬਰਿਕ ਮਾਰਕਰ
ਮੈਂ ਕੀ ਕਰਾਂ
- ਮੱਛੀ ਨੂੰ ਸਿਰ ਬਣਾ ਕੇ ਅਰੰਭ ਕਰੋ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਹੁੱਡ ਵਰਗਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਸਿਰ ਤੋਂ ਉਪਰ ਤੱਕ, ਮੋ shoulderੇ ਤੋਂ ਮੋ shoulderੇ ਤਕ ਮਾਪੋ. ਇਸ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਦੋ ਨਾਲ ਵੰਡੋ ਅਤੇ ਸਿਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਰ ਇੰਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ. ਅੱਗੇ, ਚੌੜੇ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਸਿਰ ਦੁਆਲੇ ਮਾਪੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਦੋ ਨਾਲ ਵੰਡੋ.
- ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੇ ਵਿੱਚੋਂ, ਦੋ ਆਇਤਾਕਾਰ ਕੱਟੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ. ਮੱਛੀ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਚੋਟੀ ਦੇ ਟੇਪਰਡ ਪੁਆਇੰਟ ਵਿਚ ਦੋਵਾਂ ਆਇਤਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟੋ. ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਲਈ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਕੱਟੋ. ਇੱਕ ਫਿਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਕਰਵਡ ਤਿਕੋਣਾ ਕੱਟੋ.
- ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਸਿਖਰ ਤੇ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਉੱਪਰ, ਅਤੇ ਹੁੱਡ ਦੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਸਿਉ. ਸਿਰ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਤੇ ਫਿਨ ਪਾਓ. ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਫਿਟ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਿਰ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਮੁੜੋ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਵਸਥਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਰੋ. ਫਿਰ ਠੋਡੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਹੁੱਕ ਅਤੇ ਲੂਪ ਦੇ ਬੰਦ ਹੋਣ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਲਗਾਓ.
- ਮੱਛੀ ਦੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਚਿੱਟੇ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ ਵਾਲੀਆਂ ਮੱਛੀਆਂ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਜੋੜ ਕੇ, ਗਿੱਲਾਂ ਉੱਤੇ ਡਰਾਇੰਗ ਲਗਾ ਕੇ ਜਾਂ ਚਮਕ ਜੋੜ ਕੇ ਸਜਾਓ.
- ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਸਿਰ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਸਰੀਰ ਤੇ ਅਰੰਭ ਹੋਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ. ਕਾਰਡੌਸਟਕ ਤੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕੱਟੋ. ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪੈਟਰਨ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ ਕਿ ਕਈ ਦਰਜਨ ਮੱਛੀ ਸਕੇਲ ਕੱਟੋ. ਜਿਸ ਨੰਬਰ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ ਉਹ ਸਕੇਲ ਦੇ ਅਕਾਰ ਅਤੇ ਕਪੜੇ ਪਹਿਨਣ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਅਕਾਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗੀ.
- ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੇ ਤੇ ਇੱਕ ਪੂਛ ਦਾ ਰੂਪ ਬਣਾਉ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਦੋ ਟੁਕੜੇ ਕੱਟੋ. ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ, ਕਠੋਰਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇੰਟਰਫੇਸਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਦੋ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਸਿਲਾਈ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਪੂਛ ਨੂੰ ਟਰਟਲਨੇਕ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਹਿੱਮ ਵਿੱਚ ਸੀਵ ਕਰੋ.
- ਟਰਟਲਨੇਕ ਦੇ ਤਲ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਿਆਂ, ਸਕੇਲਾਂ ਨੂੰ ਕਤਾਰਾਂ ਵਿਚ ਜੋੜੋ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਲੀ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਇੰਚ ਵੱਧ, ਸਕੇਲ ਨੂੰ ਓਵਰਲੈਪ ਕਰਦੇ ਹੋਏ. ਟਰਟਲਨੇਕ ਦੇ ਪੂਰੇ ਧੜ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ Coverੱਕੋ.
- ਮੱਛੀ ਦੇ ਪਹਿਰਾਵੇ ਨੂੰ ਸਜਾਉਣ ਲਈ ਗੂੰਦ ਅਤੇ ਚਮਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
ਫਨ ਫਿਸ਼ ਆਈਡੀਆਸ
ਇਸ ਬੁਨਿਆਦੀ ਮੱਛੀ ਦੇ ਪਹਿਰਾਵੇ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਮੱਛੀਆਂ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਹੇਠ ਲਿਖਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ:
- ਸੁਨਹਿਰੀ ਮੱਛੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੰਤਰੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
- ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਇੱਕ ਵਿਦੇਸ਼ੀ, ਖੰਡੀ ਮਛੀ ਬਣਾਓ.
- ਕੁਝ ਵਾਧੂ ਚਮਕਦਾਰ ਹੋਣ ਲਈ ਪੂਰੇ ਪਹਿਰਾਵੇ ਨੂੰ ਚਮਕ ਨਾਲ ਸਪਰੇਅ ਕਰੋ.
- ਸ਼ਾਰਕ ਪੋਸ਼ਾਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਲੇਟੀ ਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਕੋਈ ਸਕੇਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾ ਕਰੋ. ਟਰਟਲਨੇਕ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਫਿਨ ਲਗਾਓ.
- ਆਪਣੇ ਪਹਿਰਾਵੇ ਲਈ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਮਨਪਸੰਦ ਕਾਰਟੂਨ ਮੱਛੀ ਬਣਾਓ.
- ਕੈਟਫਿਸ਼ ਵਿਸਕਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੰਬੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
- ਤੁਸੀਂ ਗਿੱਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫੈਬਰਿਕ ਮਾਰਕਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਕੁਝ ਮੱਛੀ ਭਾਂਬੜ ਪਾਉਣ ਲਈ ਅਨੌਖੇ ਪੈਟਰਨ ਅਤੇ ਸਜਾਵਟ ਬਣਾਓ.
- ਬੇਵਕੂਫ ਬਣੋ! ਇੱਕ ਸਤਰੰਗੀ ਮੱਛੀ ਵਿੱਚ ਲੰਬੇ ਮਲਟੀ-ਰੰਗ ਦੇ ਫਿਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਦੂਤ ਮੱਛੀ ਇੱਕ ਹਾਲ ਪਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜੈਲੀਫਿਸ਼ ਮੂੰਗਫਲੀ ਦੇ ਮੱਖਣ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ੀਸ਼ੀ ਰੱਖ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਅੱਗੇ ਦੀ ਯੋਜਨਾ
ਮੱਛੀ ਦੀ ਪੁਸ਼ਾਕ ਬਣਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਵਿਚ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੀ ਮੱਛੀ ਦੀ ਵਿਸਤਾਰ ਵਿੱਚ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਲਈ ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਪੁਸ਼ਾਕ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੋ. ਅੰਤਮ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਜਾਂ ਵੇਖਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਫੇਰ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਈ ਹਫ਼ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਸਪਲਾਈ ਦੀ ਖ਼ਰੀਦਦਾਰੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਵਾਧੂ ਸਮੇਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਪਣੇ ਮੱਛੀ ਫੈਸ਼ਨ ਸਟੇਟਮੈਂਟ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਸੁਸ਼ੋਭਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਜੋ ਸਕਾਰਪੀਓ ਦੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ